Toggle menu
Toggle personal menu
Ikke logget på
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Holstebro Airsoftforening (Vilhelmsborgvej)

Fra Kammeraterikrig.dk



Holstebro Airsoftforening (Vilhelmsborgvej)
Indlæser kort...
Kort 56° 22' 18.66" N, 8° 32' 59.08" E
Grundlagt 2023
Banens størrelse (m2) 10923
Andre navne Holstebro, HAF
Type af bane Terræn
Åbningstider Søndag, alle uger
Dagsbillet 50
Forudbestilling Nej
Kontingent Ja
Antal pladser Ubegrænset
Spil
Magasinbegrænsninger Nej
Øvre joulegrænse 3.5
Kugletype Almindelige
Kuglefarve Hvid
Særlige regler for DMR og LMG Ja
Granater Fragmentation
Safezone og services
Overdækket Ja
Luft Ja
Toilet Ja
Kiosk Ja
Lejepakke Ja
Virksomhed eller forening
Ejer Holstebro Airsoftforening
Type Forening
CVR 43233297
Adresse Vilhelmsborgvej 3G, 7500 Holstebro
Kommune Holstebro
Politikreds Midt- og Vestjylland
Eksterne links

Holstebro Airsoftforening har haft en bane i Holstebro siden 2012. Banen ligger i dag på Vilhelmsborgvej. Banen er estimeret til at være 10923 m2 stor.

Banens historie

Se også Holstebro Airsoftforening

Holstebro Airsoftforening blev oprindeligt stiftet i 2012 for 12 år siden som WarDogs Airsoft Klub Holstebro. Banen blev nedlagt i 2022, hvorefter den blev flyttet til en gammel motorcrossbane på Vilhelmsborgvej i 2023, hvor banen nu ligger nu.

Rutevejledning

Man finder banen ved at køre mod Schæferhundeklubben - Kreds 33. Herefter fortsætter man mod Holstebro Standjagtforening. Vejen ser spærret ud, men man kan køre forbi containeren. Herefter kommer banen.

Kort til Holstebro Airsoftforenings bane. Openstreetmap.org

Galleri

Regler

Uddybende Uddybende artikler: Maske, joule, kugle og granat
Bemærk: Reglerne er opdateret 26. maj 2022. Der tages forbehold for eventuelle ændringer.

Tunregler og sikkerhedsafstande

  • Max udgangshastighed for almindelige semi/full rifler: 1,69J Max kuglevægt er 0,36G
  • Max udgangshastighed for Pistol er 1,21J Max kuglevægt er 0,30G (Alle almindelige rifler over 1,69J kategoriseres som DMR, med undtagelse af LMG)
  • Max udgangshastighed for LMG: 2,25J, med Max kuglevægt på 0,36G (LMG som skyder mere end 1,69J må maksimalt have 10 kugler i luften ad gangen)
  • Max udgangshastighed for DMR: 2,89J, med Max kuglevægt på 0,43G (Det er kun tilladt for DMR at have 3 kugler i luften ad gangen. Dvs. at rifler som skyder hårdere end 1,69J kun må skyde semi. Rifler som skyder over 2,89J må kun være bolt action)
  • Max udgangshastighed for bolt action: 3,5J med Max kuglevægt på 0,43G

På banen anvendes jouleregler Dette skal forstås sådan at alle rifler/pistoler som skyder under 1,69J har 0m sikkerhedsafstand, i så falde der skydes semi. Ved en hver situation af skydning under 1,69J på full auto, skal der holdes 6m sikkerhedsafstand. Gøres dette ikke, kan der gives en advarsel, eller spilleren som skyder full auto på under 6 meter er selvdød.

Spillets regler og retningslinjer

  1. Når man bliver ramt ude på banen råbes ”RAMT” højt og tydeligt. Man kan der efter ikke snakke eller signalere på nogen måde med andre spillere, om end det er med eller mod. Det er tilladt at råbe ”MEDIC” hvis det angivende spil tillader det. Er det ikke tilfælde, forlader man banen i stilhed, og aflader våben lige før safe zone.
  2. Bliver dit våben ramt under spil, tælles det også som ramt.
  3. Rikochetterende kugler (en kugle der rammer en væg, træ eller lign.) tæller ikke som ramt. ER DU I TVIVL, ER DU RAMT.
  4. Lander en granat som skyder kugler ud i samme rum som du befinder dig i, eller inden for en radius af 3 meter fra dig i frirum, er du ramt! Står du dog bag et fast dække som f.eks. en træplade, er du ikke ramt. Står du f.eks. bag et træ, er du ramt. (Der forefindes ikke træer på banen som er brede nok til at være fast dække.)
  5. Rammer du en medspiller under et spil, er medspiller RAMT.
  6. Bang reglen, forefindes ikke på banen. (Man må gerne sige det, men skal stadig være klar til at skyde. Vender vedkommende der sigtes på sig om, og skyder dig. Er du ramt)
  7. Alt over 1,69 Joule er max 3 kugler i luften, såfremt det er LMG. (LMG byger af 10 kugler max over 1,96 Joule) læs ovenstående hvis der stiftes tvivl.
  8. ”DU ER RAMT! ” anvendes kun hvis det ses at en kugle rammer en modstander! DER SKAL STILLES SIKKERHED, OG MAN SKAL SE KUGLE ”FALDE” AF PERSONEN! Det er derfor ikke nok at se kuglen ”forsvinde” ind i personens skygge. En person som meldes ”ramt” skal gå med ud, uden nogen form for diskussion. Personen som kalder ham ud, går med. I det man kalder en ramt, rækker mand selv hånden/death-rag i vejret, og går hen til personen. Dette diskuteres med en spilleleder med det samme, når begge parter er sikret ude for banen.
  9. Man skal have hovedet med ud/op, når man skyder omkring hjørner eller over forhindringer. "Retningsbestemt kuglebane", dette medføre at hvis man skyder igennem små huller som man ikke kan få hovedet igennem, skal spidsen løbet være 50 CM ELLER MERE fra hullet man skyder igennem, og man skal selv være placeret bag sit våben.
  10. Tænk dig om når du skyder på andre, med henblik på din sikkerheds afstand, men også antal kugler du affyrer. ”Skyd på andre, som du selv vil acceptere at blive skudt – med måde.”
  11. Sikkerheds udstyr efter lovens krav ”full face maske” bæres altid på spilleområdet. Alle spillere er selv ansvarlige for funktionalitet af eget sikkerhedsudstyr. – Godkendte goggles som er tætsiddende med en netunderdel kan godkendes af alle fra bestyrrelsen og spilledere, dog må der ikke være mere end 4mm mellemrum. Skyde briller er ikke godkendt sammen med netunderdel.
  12. Folk som ikke er i spil, må ikke skyde. (Kun for at tømme våbenet for kugler inden indtrædelse i safe zone, dette gøres på semi, for mindst mulig forstyrrelse af det igangværende spil)
  13. Hvis der er udefrakommende inde på banen, SKAL SPILLET STOPPES ind til personen har forladt banen. DETTE RÅBES HØJT AD ALLE!!
  14. Skjold kan kun dræbes hvis en granat lander inden for en diameter af 3m af bæreren, eller der skydes direkte med en granatkaster på brugeren. Brugeren af skjold må kun benytte sig af pistol.

Regler for safezonen

  1. Det er under ingen omstændigheder tilladt at skyde inde i safe zone, om end der er magasin i dit våben eller ej.
  2. Inden man går fra banen og ud i safe zone, fjernes magasinet fra geværet, og der angives 2 skud ned i jorden, eller rørende som er fremstillet lige inden, så der ingen kugler er i løbet. Dette gøres på semi, for mindst mulig forstyrrelse af det igangværende spil.
  3. Man sigter aldrig på hinanden inde i safe zone!

Diverse regler

  1. Spillere skal inden for rimelighedens grænser, rette sig efter foreningens daglige ledelse.
  2. Våben skal være tildækket under transport til og fra banen.
  3. Indtagelse af alkohol eller euforiserende stoffer inden afsluttet spilledag er strengt forbudt.
  4. Tyveri, hærværk og voldelig adfærd vil medføre øjeblikkelig bortvisning og evt. politianmeldelse.
  5. Gentagende tilfælde af usportslig adfærd i løbet af en spilledag, vil medføre bortvisning i en gældende periode. Det er op til bestyrelsen på den gældende spilledag at vurdere situationen.
  6. Alle spillere, er forpligtet til at hjælpe med oprydning.
  7. Hvis du er medlem, skal du altid medbringe dit medlemskort!
  8. Respekter andre spillere, uanset alder og køn! Det er kun et spil!

Udsnit af våben der kan bruges på banen

Se også template for bemærkninger til udregning: Template:Våben
Uddybende Uddybende artikel: Våbenanbefalinger
VåbenTypeJouleLink
TR80 DMRDMR1.33
TAC-41 PFinskytte1.4
G&G SSG-1AR1.4
TGM A2 ETUSMG1.42
TR16 SBR 308 MK IAR1.42
CZ Scorpion EVO 3 A1SMG1.45
Colt M4 Blast Red FoxAR1.46
M15 Devil (Airsoft Armoury Assault+)AR1.5
M15 DEVIL, Carbine 9,5", quick-changeAR1.6
SSR4 – Automatic Electric GunAR1.6
SSR15 Electric Assault RifleAR1.6
MTW Billet SeriesAR1.6
Silverback Airsoft SRS A2, 22"Finskytte1.6
M15 DEVIL, SPR 14,5"AR1.7
EBR-L ETU (TGM-EBL-ETU-BNB-NCM)AR1.73
ELAK74N AEG ESSENTIALAR1.78
ELAK104AR2.08
SSG10 A1 Airsoft Sniper RifleFinskytte2.2

Holstebro Airsoftforening (Vilhelmborgsvej) i medierne

Kilder

Se også

⧼validator-fatal-error⧽