TROA Airsoft
Fra Kammeraterikrig.dk
More actions
| TROA Airsoft | |
|---|---|
| Andre navne | TROA, Hamburger Hill |
| Type af bane | Skovbane |
| Åbningstider | Cirka første lørdag i måneden |
| Dagsbillet | 75 |
| Kontingent | Ja |
| Spil | |
| Øvre joulegrænse | 4,7 |
| Kugletype | Farvede biokugler |
| Granater | Ja |
| Safezone | |
| Overdækket | Ja |
| Toilet | Ja |
| Luft | Nej |
| Kiosk | Ja |
| Lejepakke | Ja |
| Virksomheden eller foreningen | |
| Forening | Afdeling af TROA Rollespilsforening |
| Adresse | Snorupgårdsvej 14, 9240 Nibe, Danmark |
| {{{e-mail}}} | |
| Hjemmeside | Hjemmeside |
| Sociale medier | {{{some}}} |
Den aalborgensiske rollespilsforening, TROA, driver airsoft på Snorupsgårdvej i Nibe. Banen har hjemsted ved en frugtplantage hvis tilhørende skovområde danner rammen for airsoftspillene. Banen har typisk åbent den første lørdag i måneden.
Beskrivelse af banen
Regler[1]
- Bemærk: Reglerne er opdateret 3. maj 2022. Der tages forbehold for eventuelle ændringer.
Sikkerhed Overtrædelse af disse regler vil føre til bortvisning på dagen og i grove tilfælde karantæne fra fremtidige spil
- Skud i ladeområdet. Skud i ladeområdet er STRENGT FORBUDT. Vi har nultolerance på dette punkt. Hvis du har behov for at teste dit våben, skal du finde en arrangør og bede om lov.
- Magasin i våbnet Det er IKKE tilladt at have magasin i sit våben i ladeområdet, inden spilleområdet forlades skal magasinet tages ud og våbnet tørskydes et par gange i jorden for at sikre at der ikke er kugler i.
- Der skal til altid bæres godkendt beskyttelse på banen. Dette være fullface maske eller goggles og netunderdel. Netbriller er ikke godkendt.
- Sigtede skud Alle skud skal være sigtede, dvs. du skal kunne se hvad du skyder efter. SÅ det er ikke tilladt at stikke sit våben rundt om et hjørne og skud, også selvom der f.eks. er en rude man kan se igennem.
Generelle regler på banen
- Ramt Hvis man er ramt skal man højt og tydeligt råbe ramt. Det er lige meget hvor man er ramt. Det er lige meget om det er en modstander eller medspiller der skyder. Hvis du tror du er ramt, er du sikkert ramt. Ricochet, altså hvis en kugle rammer en væg eller lignende inden den rammer dig tæller det ikke.
- Skydning gennem sprækker Hvis man skyder gennem sprækker eller huller, skal disse være større end et A4 ark. Hvis hullet er mindre end dette, skal løbet være mere end 1 meter væk.
- Bangreglen Bangreglen kan bruges hvis man har sneget sig ind på en person. Man siger tydeligt “BANG! DU ER DØD”. Dette fungerer på samme måde som hvis man var ramt af en kugle. Dette kan ikke bruges hvis personen er klar over man er der, og det kan kun bruges mod en person.
- Bygninger Det er ikke tilladt at skyde i bygninger med våben der går mere end 1,19J. Desuden må våben der går mellem 0,8J 1,19J kun skyde semi. Det er tilladt at skyde ud af bygninger med alle våben.
Våbenregler
- Magasin Begrænsning For at skabe en forskel mellem de forskellige våbentyper, er antallet af kugler man må have i hvert magasin variabel, alt efter våbentype.Dette kan ses i tabellen længere nede. Det er tilladt at bruge magasiner med højere kapacitet, men der må ikke fyldes mere i end det tilladte.
- ROF Ingen våben må skyde over 25 skud i sekundet (1500 skud i minuttet)
- Specialvåben Alle våben der skyder over 1,69J er et special våben og skal falde i en af følgende kategorier. LMG Må skyde op til 2,2J og har ingen begrænsning på magasinkapacitet. For at kunne som LMG skal våbnet veje mindst 7 kg uden kugler, og være af en type der er LMG i virkeligheden så ikke nogen M4 med boks magasin. DMR Må skyde op til 3,5J. Derudover skal det være mindst 1 meter langt. Bolt action Må skyde op til 4,7J og skal være 1 meter langt.
- Dispensation.Hvis man har et våben det ikke overholder reglerne af den ene eller anden grund så skriv til os så kigger vi på det. Hvis der er en god grund til det ,f.eks. Bullpup dmr, så kan vi sikkert finde ud af noget.
- Sikkerhedsafstande
| Magasinkapacitet | Maks. joule | Sikkerhedsafstand | Maks. kuglevægt | Skydning indendørs | |
|---|---|---|---|---|---|
| SMG, karabin, pistol | 120 | 1,2 | 0,3 | Ja | |
| Almindelig våben | 120 | 1,69 | 6 meter | 0,3 | Nej |
| LMG | N/A | 2,2 | 10 meter | 0,3 | Nej |
| DMR | 30 | 3,5 | 25 meter | 0,5 g | Nej |
| Bolt action | 30 | 4,7 | 35 meter | 0,5 g | Nej |
- Tornadogranater mm. Tornado og andre granter der udslynger kugler er tilladt. De virker kun hvis man er ramt af kuglen. Hvis de bliver brugt i et rum er alle i rummet ramt, selvom om man ikke blev ramt af kuglerne. Dette gælder bare man har en lille tå inde i det rum hvor granaten går af.
Medic
- Når en spiller er ramt har man en bleed out tid på 5 min, dvs at hvis der indenfor 5 minutter kommer en medic over og færdiggør behandling er man i live igen. Kommer der ikke en medic indenfor de 5 minutter, er man død og forlader spilleområdet. En medic genopliver en såret spiller ved at have fysisk kontakt med spilleren i 60 sekunder, hvis en medic bryder kontakten eller skyder med sit våben, starter tiden på de 60 sekunder forfra. Alle spiller kan genoplive en såret spiller en gang, dvs. første gang man bliver ramt kan man genoplives af en vilkårlig spiller. Hvis man bliver ramt 2. Gang er det kun en medic der kan genoplive. Ydermere er det kun medics der kan bære mere end en forbinding. Det vil sige at en spiller kan genoplives 2 gange, 3. gang man bliver skudt er man død. En såret spiller må ikke gøre andet end at råbe på medic dvs ikke angive fjendtlige positioner, m.v..
- Respawn i nogle spil kan der være respawn. Dette betyder at døde spiller har mulighed for at vende tilbage til spillet. Dette vil ofte være en gange og kun i et begrænset tidsrum.
Kilder
- ↑ TROA Airsoft regler (downloadet 3. maj 2022)