Gamemodes
More actions
Spil eller gamemodes annonceres typisk løbende i forbindelse med en spildag. Der findes mange forskellige typer spil, der alle i et eller andet omfang er bygget op omkring enten team death match eller kill-confirm. Team death match er et spil, hvor et hold overordnet set har et antal liv, der løbende bliver brugt, når spillere dør. Typisk respawner en spiller i sit start spawn, hvorefter denne tager et liv og deltager igen. En variation af team death match kan være et krav om at respawne i grupper, således at det ikke er nok, at der er et liv tilbage. Der skal også være et foruddefineret antal spillere. Det kan også spilles med uendelige liv. Kill-confirm, derimod, kræver at man bliver genoplivet af en anden spil i forbindelse med en kamp. Dette kan man gøre typisk en til to gange, hvorefter den genoplivede spiller er helt død og skal forlade spilområdet. Det kan imidlertid også gøres med evig liv. En genoplivning kan tage tid, hvormed ens holdkammerat skal tælle til alt mellem 10 og 60 for at genoplive en anden spiller. I kill-confirm kan en spiller typisk også dræbe en modstander ved at klappe ham ud eller alternativt lægge hånd på spilleren i et antal sekunder, hvorfter denne uagtet antal tilbageværende respawns skal forlade spilområdet.
Team death match baserede spil
Domination (herunder centre flags og lignende spil med faste erobringspunkter)
Hurtige runder med kun et liv
Et hurtigt spil eller en hurtig runde er en type spil, hvor en spiller kun har et liv. Når denne rammes, skal denne enten gå til nærmeste væg eller forlade spilområdet. Denne type spil spilles ofte i et antal korte runder lige efter hinanden ikke altid med mulighed for at forlade spilområdet. I stedet skal spilleren gå til modstanderens spawn og afvente et reset. Det vil sige, at begge hold skifter side.