Gamemodes: Forskelle mellem versioner
More actions
Admin (diskussion | bidrag) Oprettede siden med "Spil eller ''gamemodes'' annonceres typisk løbende i forbindelse med en spildag. Der findes mange forskellige typer spil, der alle i et eller andet omfang er bygget op omkring enten team death match eller kill-confirm." |
Admin (diskussion | bidrag) mIngen redigeringsopsummering |
||
| Linje 1: | Linje 1: | ||
Spil eller ''gamemodes'' annonceres typisk løbende i forbindelse med en spildag. Der findes mange forskellige typer spil, der alle i et eller andet omfang er bygget op omkring enten team death match eller kill-confirm. | Spil eller ''gamemodes'' annonceres typisk løbende i forbindelse med en spildag. Der findes mange forskellige typer spil, der alle i et eller andet omfang er bygget op omkring enten team death match eller kill-confirm. Team death match er et spil, hvor et hold overordnet set har et antal liv, der løbende bliver brugt, når spillere dør. Typisk [[spawn|respawn]]er en spiller i sit start spawn, hvorefter denne tager et liv og deltager igen. En variation af team death match kan være et krav om at respawne i grupper, således at det ikke er nok, at der er et liv tilbage. Der skal også være et foruddefineret antal spillere. Det kan også spilles med uendelige liv. Kill-confirm, derimod, kræver at man bliver [[genoplivning|genoplivet]] af en anden spil i forbindelse med en kamp. Dette kan man gøre typisk en til to gange, hvorefter den genoplivede spiller er helt død og skal forlade spilområdet. Det kan imidlertid også gøres med evig liv. En genoplivning kan tage tid, hvormed ens holdkammerat skal tælle til alt mellem 10 og 60 for at genoplive en anden spiller. I kill-confirm kan en spiller typisk også dræbe en modstander ved at klappe ham ud eller alternativt lægge hånd på spilleren i et antal sekunder, hvorfter denne uagtet antal tilbageværende respawns skal forlade spilområdet. | ||
==Team death match baserede spil== | |||
===Domination (herunder centre flags og lignende spil med faste erobringspunkter)=== | |||
===Hurtige runder med kun et liv=== | |||
==Kill-confirm baserede spil== | |||
===Domination=== | |||
==Kilder== | |||
{{reflist}} | |||
Versionen fra 13. nov. 2022, 17:55
Spil eller gamemodes annonceres typisk løbende i forbindelse med en spildag. Der findes mange forskellige typer spil, der alle i et eller andet omfang er bygget op omkring enten team death match eller kill-confirm. Team death match er et spil, hvor et hold overordnet set har et antal liv, der løbende bliver brugt, når spillere dør. Typisk respawner en spiller i sit start spawn, hvorefter denne tager et liv og deltager igen. En variation af team death match kan være et krav om at respawne i grupper, således at det ikke er nok, at der er et liv tilbage. Der skal også være et foruddefineret antal spillere. Det kan også spilles med uendelige liv. Kill-confirm, derimod, kræver at man bliver genoplivet af en anden spil i forbindelse med en kamp. Dette kan man gøre typisk en til to gange, hvorefter den genoplivede spiller er helt død og skal forlade spilområdet. Det kan imidlertid også gøres med evig liv. En genoplivning kan tage tid, hvormed ens holdkammerat skal tælle til alt mellem 10 og 60 for at genoplive en anden spiller. I kill-confirm kan en spiller typisk også dræbe en modstander ved at klappe ham ud eller alternativt lægge hånd på spilleren i et antal sekunder, hvorfter denne uagtet antal tilbageværende respawns skal forlade spilområdet.