Toggle menu
Toggle personal menu
Ikke logget på
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Gamemodes: Forskelle mellem versioner

Fra Kammeraterikrig.dk
Tag: Manuel tilbagerulning
 
Linje 1: Linje 1:
'''Gamemodes''' eller spil annonceres typisk løbende i forbindelse med en spildag. Der findes mange forskellige typer spil, der alle i et eller andet omfang er bygget op omkring enten team death match eller kill-confirm.   
'''Gamemodes''' eller spil annonceres typisk løbende i forbindelse med en spildag. Der findes mange forskellige typer spil, der alle i et eller andet omfang er bygget op omkring enten team death match eller kill-confirm.   


== Team death match og kill-confirm ==
== Team death match og kill-confirm<ref>Baseret på observationer.</ref> ==
Team death match er et spil, hvor et hold overordnet set har et antal liv, der løbende bliver brugt, når spillere dør. Typisk [[spawn|respawn]]er en spiller i sit start spawn, hvorefter denne tager et liv og deltager igen. En variation af team death match kan være et krav om at respawne i grupper, således at det ikke er nok, at der er et liv tilbage. Der skal også være et foruddefineret antal spillere. Det kan også spilles med uendelige liv.  
Stort set alle airsoftspil er konstrueret op omkring varianter af henholdsvis Team death match (TDM) og kill-confirm eller en kombination heraf (se eksempelvis [[Battleground Airsoft|Battleground Airsofts]] "Bomb byen"). De fungerer dermed som en art grundspil. Man kan lidt groft sagt sige, at TDM ofte tilbyder mere tempo eftersom, man respawner ved egen hjælp, hvorimod man skal have hjælp til at respawne i kill-confirm. Dermed bliver sidstnævnte også langsommere.


Kill-confirm, derimod, kræver at man bliver [[genoplivning|genoplivet]] af en anden spiller i forbindelse med en kamp. Dette kan man gøre typisk en til to gange, hvorefter den genoplivede spiller er helt død og skal forlade spilområdet. Det kan imidlertid også gøres med et evigt antal liv. En genoplivning kan tage tid, hvormed ens holdkammerat skal tælle til alt mellem 10 og 60 for at genoplive en anden spiller. I kill-confirm kan en spiller typisk også dræbe en modstander ved at klappe ham ud eller alternativt lægge hånd på spilleren i et antal sekunder, hvorefter denne uagtet antal tilbageværende respawns skal forlade spilområdet.  
* ''Team death'' ''match'' er et spil, hvor et hold overordnet set har et antal liv, der løbende bliver brugt, når spillere dør. Typisk [[spawn|respawn]]er en spiller i sit start spawn, hvorefter denne tager et liv og deltager igen. En variation af team death match kan være et krav om at respawne i grupper, således at det ikke er nok, at der er et liv tilbage. Der skal også være et foruddefineret antal spillere. Det kan også spilles med uendelige liv.
 
* ''Kill-confirm'', derimod, kræver at man bliver [[genoplivning|genoplivet]] af en anden spiller i forbindelse med en kamp. Dette kan man gøre typisk en til to gange, hvorefter den genoplivede spiller er helt død og skal forlade spilområdet. Det kan imidlertid også gøres med et evigt antal liv. En genoplivning kan tage tid, hvormed ens holdkammerat skal tælle til alt mellem 10 og 60 for at genoplive en anden spiller. I kill-confirm kan en spiller typisk også dræbe en modstander ved at klappe ham ud eller alternativt lægge hånd på spilleren i et antal sekunder, hvorefter denne uagtet antal tilbageværende respawns skal forlade spilområdet.
 
=== Kategorisering af eksempler på spil ===
{| class="wikitable"
|+Kategorisering af spil baseret på henholdsvis TDM, kill-confirm og en kombination heraf
!TDM
!Kill-confirm
!Kombination
|-
|Center flags
|
|Bomb byen
|-
|3 hurtige
|
|
|-
|Lone survivor
|
|
|}


==Liste over spil==
==Liste over spil==

Nuværende version fra 30. okt. 2024, 10:27

Gamemodes eller spil annonceres typisk løbende i forbindelse med en spildag. Der findes mange forskellige typer spil, der alle i et eller andet omfang er bygget op omkring enten team death match eller kill-confirm.

Team death match og kill-confirm[1]

Stort set alle airsoftspil er konstrueret op omkring varianter af henholdsvis Team death match (TDM) og kill-confirm eller en kombination heraf (se eksempelvis Battleground Airsofts "Bomb byen"). De fungerer dermed som en art grundspil. Man kan lidt groft sagt sige, at TDM ofte tilbyder mere tempo eftersom, man respawner ved egen hjælp, hvorimod man skal have hjælp til at respawne i kill-confirm. Dermed bliver sidstnævnte også langsommere.

  • Team death match er et spil, hvor et hold overordnet set har et antal liv, der løbende bliver brugt, når spillere dør. Typisk respawner en spiller i sit start spawn, hvorefter denne tager et liv og deltager igen. En variation af team death match kan være et krav om at respawne i grupper, således at det ikke er nok, at der er et liv tilbage. Der skal også være et foruddefineret antal spillere. Det kan også spilles med uendelige liv.
  • Kill-confirm, derimod, kræver at man bliver genoplivet af en anden spiller i forbindelse med en kamp. Dette kan man gøre typisk en til to gange, hvorefter den genoplivede spiller er helt død og skal forlade spilområdet. Det kan imidlertid også gøres med et evigt antal liv. En genoplivning kan tage tid, hvormed ens holdkammerat skal tælle til alt mellem 10 og 60 for at genoplive en anden spiller. I kill-confirm kan en spiller typisk også dræbe en modstander ved at klappe ham ud eller alternativt lægge hånd på spilleren i et antal sekunder, hvorefter denne uagtet antal tilbageværende respawns skal forlade spilområdet.

Kategorisering af eksempler på spil

Kategorisering af spil baseret på henholdsvis TDM, kill-confirm og en kombination heraf
TDM Kill-confirm Kombination
Center flags Bomb byen
3 hurtige
Lone survivor

Liste over spil

  • 3 hurtige (To hold dyster om at skyde flest på tid. Når tiden er løbet ud er runden slut. Herefter genstartes runden, men denne gang starter holdene i det modsatte spawn.)
  • Battle Royale (AHBB) (Grupper af spillere skal nedkæmpe andre spillere i takt med at banens område indsnævres af spilleder i stil med eksempelvis Warzone eller Fortnite.)
  • Bomb byen (Det angribende hold skal anbringe to kasser i et hus, hvorefter det automatisk vinder. Det forsvarende hold skal forhindre det.)
  • Center flags (Et af de to hold skal formå at holde flagene i deres sejrsposition i et antal sekunder. Der kæmpes enten om en eller to flagstænger.)
  • Kill confirm (Overvinde fjenden gennem skydning af og eventuelt klappe alle spillerne ud.)
  • Lone Survivor (Forsvarerne gemmer sig på banen først, hvorefter det angribende bane får lov at gå til deres spawn og dernæst forsøge at nedkæmpe modstanderne.)
  • Team deathmatch (Det ene hold nedkæmper det andet.)


Kilder

  1. Baseret på observationer.

Se også