Toggle menu
Toggle personal menu
Ikke logget på
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Syddjurs Hardballforening: Forskelle mellem versioner

Fra Kammeraterikrig.dk
Linje 33: Linje 33:
{{bane regler}}
{{bane regler}}
:''Bemærk: Reglerne er opdateret 17. juni 2022. Der tages forbehold for eventuelle ændringer.''
:''Bemærk: Reglerne er opdateret 17. juni 2022. Der tages forbehold for eventuelle ændringer.''
1.​ Er man ramt så er man ramt. Ved tvivl skal man altid betragte sig som ramt.
#Er man ramt så er man ramt. Ved tvivl skal man altid betragte sig som ramt.
*Ved gentagen snyd kan spilleren og dennes hold bortvises for dagen.
*Ved gentagen snyd kan spilleren og dennes hold bortvises for dagen.
2​. Ramt våben tæller også som ramt i enhver situation.
#Ramt våben tæller også som ramt i enhver situation.
3.​ Bliver man ramt af rikochetterende kugler tæller det ikke.
#Bliver man ramt af rikochetterende kugler tæller det ikke.
4.​ Bliver man ramt, så råber man dette og rækker en arm i vejret.
#Bliver man ramt, så råber man dette og rækker en arm i vejret.
5.​ Når man er ramt må man ikke samtale med spillere der stadig er i spil, heller ikke via radio. Man må godt sige om man er død.
#Når man er ramt må man ikke samtale med spillere der stadig er i spil, heller ikke via radio. Man må godt sige om man er død.
6.​ Rammer man en af sine medspillere fra samme hold tæller det også.
#Rammer man en af sine medspillere fra samme hold tæller det også.
7.​ "Bang du er død" reglen er gældende under disse omstændigheder:
#"Bang du er død" reglen er gældende under disse omstændigheder:
*Man skal kunne skyde et rent skud, med et klart og præcist sigte.
*Man skal kunne skyde et rent skud, med et klart og præcist sigte.
*Afstanden skal være under 6 meter.
*Afstanden skal være under 6 meter.
Linje 47: Linje 47:
*Reglen kan ikke anvendes hvis man står overfor mere end en modstander.
*Reglen kan ikke anvendes hvis man står overfor mere end en modstander.
*Når man bruger bang reglen må modstanderen ikke være klar over man er der.
*Når man bruger bang reglen må modstanderen ikke være klar over man er der.
8.​ "Du er ramt" reglen kan kun bruges hvis man har set en kugle ramme en modstander og denne ikke reagerer på det.
#"Du er ramt" reglen kan kun bruges hvis man har set en kugle ramme en modstander og denne ikke reagerer på det.
*For at benytte sig af denne regel skal man selv melde sig død og gå hen til personen.
*For at benytte sig af denne regel skal man selv melde sig død og gå hen til personen.
*Man skal også være sikker på at man har set kuglen ramme personen og ikke bare har set kuglen forsvinde ind i modstanderens skygge.
*Man skal også være sikker på at man har set kuglen ramme personen og ikke bare har set kuglen forsvinde ind i modstanderens skygge.
Linje 53: Linje 53:
*Benytter man denne regel, skal man sige "du er ramt" i bestemt form, dvs. det må ikke udformes som et spørgsmål.
*Benytter man denne regel, skal man sige "du er ramt" i bestemt form, dvs. det må ikke udformes som et spørgsmål.
*Evt. diskussioner skal foregå på lade området.
*Evt. diskussioner skal foregå på lade området.
9. ​Man skal have hovedet med rundt, når man skyder om hjørner, over biler, ud gennem døre
#​Man skal have hovedet med rundt, når man skyder om hjørner, over biler, ud gennem døre og lign. Dvs. at, du tydeligt skal kunne se hvad du skyder på.
og lign. Dvs. at, du tydeligt skal kunne se hvad du skyder på.
#​For at skyde gennem huller, sprækker og revner gælder følgende: hullet skal være større
10. ​For at skyde gennem huller, sprækker og revner gælder følgende: hullet skal være større
end et A4 ark. Ellers skal mundingen af våbnet være mindst 1 meter væk fra hullet.
end et A4 ark. Ellers skal mundingen af våbnet være mindst 1 meter væk fra hullet.
11.​ Under hele spillet skal der bæres sikkerhedsudstyr. Safezone / Ladeområdet er dog undtaget denne regel.
#Under hele spillet skal der bæres sikkerhedsudstyr. Safezone / Ladeområdet er dog undtaget denne regel.


===Regler for SafeZone===
===Regler for SafeZone===
12.​ Ladeområdet er hellig "jord". På dette område må der ikke skydes, Hverken
#Ladeområdet er hellig "jord". På dette område må der ikke skydes, Hverken med eller uden kugler. Man behøver ikke bære sikkerhedsudstyr når man er i ladeområdet. Det er tilladt at genlade magasiner, dog må disse ikke overdrages til spillere, der stadig er med i spillet. [[Tørskydning]] i safezone kan medføre bortvisning.
med eller uden kugler. Man behøver ikke bære sikkerhedsudstyr når man er i ladeområdet.
#Våben skal "tørskydes" og magasinet tages ud inden man går ind i ladeområdet, sker dette ikke kan enhver spiller gøre opmærksom på dette og spilleren må finde sig i den straf som de ansvarlige på dagen bestemmer.
Det er tilladt at genlade magasiner, dog må disse ikke overdrages til spillere, der stadig er med
#​Spillere der ikke er med i spil, må ikke affyre våben, så længe spillet er i gang.
i spillet.
Tørskydning i safezone kan medføre bortvisning.
13​. Våben skal "tørskydes" og magasinet tages ud inden man går ind i ladeområdet, sker dette
ikke kan enhver spiller gøre opmærksom på dette og spilleren må finde sig i den straf som de
ansvarlige på dagen bestemmer.
14. ​Spillere der ikke er med i spil, må ikke affyre våben, så længe spillet er i gang.


===Generelle regler===
===Generelle regler===
15.​ Spillere skal være fyldt 16 år er man mellem 16 og 18 skal man medbringe skriftlig
15.​ Spillere skal være fyldt 16 år er man mellem 16 og 18 skal man medbringe skriftlig tilladelse fra forældre eller værge.
tilladelse fra forældre eller værge.
16.​ Man skal bære ”fullface” maske, fremstillet til hardball. Godkendte Googles sammenføjet med gitter så hele ansigtet er dækket accepteres. Gitterbriller accepteres ikke!
16.​ Man skal bære ”fullface” maske, fremstillet til hardball. Godkendte Googles sammenføjet
med gitter så hele ansigtet er dækket accepteres.
Gitterbriller accepteres ikke!
17.​ Fysisk kontakt er ikke tilladt.
17.​ Fysisk kontakt er ikke tilladt.
18​. Hvis der kommer uvedkommende ind på området stopper spillet. Alle spillere råber "Stop spil" og de indtrængende vises bort fra området.
18​. Hvis der kommer uvedkommende ind på området stopper spillet. Alle spillere råber "Stop spil" og de indtrængende vises bort fra området.
19.​ Der vil altid kunne blive krævet chronografering både før og efter spil.
19.​ Der vil altid kunne blive krævet [[joule|chronografering]] både før og efter spil.


===T​unregler===
===T​unregler===

Versionen fra 17. jun. 2022, 18:41

Syddjurs Hardballforening
EjerForening
Grundlagt2012 (12 år siden)
Andre navneSHF, Syddjurs
Type af baneKuperet terræn
Spil
Safezone
OverdækketJa
ToiletJa
LuftJa
KioskJa
LejepakkeJa
Virksomheden eller foreningen
CVR34497303
ForeningForening
AdresseHornbjergvej 17,
8543 Hornslet
E-mail{{{e-mail}}}
Sociale medierFacebookside og
Facebookgruppe

Regler

Uddybende Uddybende artikler: Maske, joule, kugle og granat
Bemærk: Reglerne er opdateret 17. juni 2022. Der tages forbehold for eventuelle ændringer.
  1. Er man ramt så er man ramt. Ved tvivl skal man altid betragte sig som ramt.
  • Ved gentagen snyd kan spilleren og dennes hold bortvises for dagen.
  1. Ramt våben tæller også som ramt i enhver situation.
  2. Bliver man ramt af rikochetterende kugler tæller det ikke.
  3. Bliver man ramt, så råber man dette og rækker en arm i vejret.
  4. Når man er ramt må man ikke samtale med spillere der stadig er i spil, heller ikke via radio. Man må godt sige om man er død.
  5. Rammer man en af sine medspillere fra samme hold tæller det også.
  6. "Bang du er død" reglen er gældende under disse omstændigheder:
  • Man skal kunne skyde et rent skud, med et klart og præcist sigte.
  • Afstanden skal være under 6 meter.
  • Reglen bruges for ikke at udøve unødig smerte på modstanderen.
  • Der skal siges "bang du er død" i bestemt form.
  • Reglen kan ikke anvendes hvis man står overfor mere end en modstander.
  • Når man bruger bang reglen må modstanderen ikke være klar over man er der.
  1. "Du er ramt" reglen kan kun bruges hvis man har set en kugle ramme en modstander og denne ikke reagerer på det.
  • For at benytte sig af denne regel skal man selv melde sig død og gå hen til personen.
  • Man skal også være sikker på at man har set kuglen ramme personen og ikke bare har set kuglen forsvinde ind i modstanderens skygge.
  • En person der meldes ramt SKAL straks melde sig død.
  • Benytter man denne regel, skal man sige "du er ramt" i bestemt form, dvs. det må ikke udformes som et spørgsmål.
  • Evt. diskussioner skal foregå på lade området.
  1. ​Man skal have hovedet med rundt, når man skyder om hjørner, over biler, ud gennem døre og lign. Dvs. at, du tydeligt skal kunne se hvad du skyder på.
  2. ​For at skyde gennem huller, sprækker og revner gælder følgende: hullet skal være større

end et A4 ark. Ellers skal mundingen af våbnet være mindst 1 meter væk fra hullet.

  1. Under hele spillet skal der bæres sikkerhedsudstyr. Safezone / Ladeområdet er dog undtaget denne regel.

Regler for SafeZone

  1. Ladeområdet er hellig "jord". På dette område må der ikke skydes, Hverken med eller uden kugler. Man behøver ikke bære sikkerhedsudstyr når man er i ladeområdet. Det er tilladt at genlade magasiner, dog må disse ikke overdrages til spillere, der stadig er med i spillet. Tørskydning i safezone kan medføre bortvisning.
  2. Våben skal "tørskydes" og magasinet tages ud inden man går ind i ladeområdet, sker dette ikke kan enhver spiller gøre opmærksom på dette og spilleren må finde sig i den straf som de ansvarlige på dagen bestemmer.
  3. ​Spillere der ikke er med i spil, må ikke affyre våben, så længe spillet er i gang.

Generelle regler

15.​ Spillere skal være fyldt 16 år er man mellem 16 og 18 skal man medbringe skriftlig tilladelse fra forældre eller værge. 16.​ Man skal bære ”fullface” maske, fremstillet til hardball. Godkendte Googles sammenføjet med gitter så hele ansigtet er dækket accepteres. Gitterbriller accepteres ikke! 17.​ Fysisk kontakt er ikke tilladt. 18​. Hvis der kommer uvedkommende ind på området stopper spillet. Alle spillere råber "Stop spil" og de indtrængende vises bort fra området. 19.​ Der vil altid kunne blive krævet chronografering både før og efter spil.

T​unregler

Maks. tilladte kuglevægt for Fullauto​ er 0,28 g​. Alle kuglefarver er tilladt. Maks. Joule målt med den kugle der anvendes. Husk venligst at der ikke​ må skydes på afstande under 6m​.

Jouletabel
Max joule Sikkerhedsafstand Skydemetode
1,69 6 meter Fuld auto
1,96 10 meter Semi
2,25 15 meter Semi, max 2 kugler
2,89 20 meter Semi, max 2 kugler
3,24 25 meter Kun bolt action
4,00 30 meter Kun bolt action

Kilder

Se også