Toggle menu
Toggle personal menu
Ikke logget på
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Joule: Forskelle mellem versioner

Fra Kammeraterikrig.dk
mNo edit summary
 
(27 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke)
Linje 1: Linje 1:
[[Joule]] er et mål for energi. I airsoft er det et meget populært mål, hvormed baner sætter en spillers [[sikkerhedsafstand]]. Dette sker via kronografering.


== Meter per sekund (MPS), fod per sekund (FPS) og joule ==
== Meter per sekund (MPS), fod per sekund (FPS) og joule ==
:{{uddybende|Kugle|MPS|Sikkerhedsafstand}}
FPS eller fod per sekund (feet per second) er et amerikansk mål, der også anvendes af politiet. MPS eller meter per sekund er den europæiske ækvivalent. FPS eller MPS bruges sjældent af danske [[baner]]. I stedet bruges joulemålet, hvormed nedstående tabel ikke er udtømmende, men skal i stedet vise princippet bag omregningen. De grønne felter gælder typisk for indendørsbaner samt CQB-baner i Jylland, hvor 1,21 joule er maksimum for laveste sikkerhedsafstand. De blå felter indikerer værdier for den laveste sikkerhedsafstand på [[Badboys Airsoft]]. De røde felter indikerer værdier for andre sikkerhedsafstande end laveste på henholdsvis Badboys, indendørs CQB og CQB-baner i Jylland.


=== Tabel ===
{{jouletabel}}
FPS eller fod per sekund (feet per second) er et amerikansk mål, der også anvendes af politiet. MPS eller meter per sekund er den europæiske ækvivalent. FPS eller MPS bruges sjældent af danske [[baner]]. I stedet bruges joulemålet, hvormed nedstående tabel ikke er udtømmende, men skal i stedet vise princippet bag omregningen.
 
{| class="wikitable"
Bemærk: Tal markeret med fed bruges i forbindelse med manuel beregning af et våbens joule.
|+Jouleomregningstabel<ref>Airsoftmaster.com, https://www.airsoftmaster.com/fps-chart-for-airsoft-guns/, (5. maj 2022)</ref>
! colspan="2" |Hastighed
! colspan="10" |Joule
|-
!FPS
!MPS
!.20
!.23
!.25
!.28
!.30
!.32
!.36
!.40
!.43
!.45
|-
|300
|91,44
|0,84
|0,96
|1,05
|1,17
|1,25
|1,34
|1,51
|1,67
|1,80
|1,88
|-
|310
|96,01
|0,89
|1,03
|1,12
|1,25
|1,34
|1,43
|1,61
|1,79
|1,92
|2,01
|-
|320
|97,54
|0,95
|1,09
|1,19
|1,33
|1,43
|1,52
|1,71
|1,90
|2,05
|2,14
|}


=== Joule creep ===
=== Joule creep ===
Joule creep opstår, når man måler efter FPS eller MPS med en lettere kugle end den kugle, spilleren normalt bruger. Hvis en riffel jf. tabellen ovenfor går 300 FPS, og den bliver testet med en kugle, der vejer 0,20 gram, vil den flyve med en energi på 0,84 joule. Imidlertid er det ikke den kuglevægt spilleren normalt bruger.<ref>What is joule creep, https://www.abbeysupply.com/resources/what-is-joule-creep (downloaded 5. maj 2022)</ref><ref>Safety documents for airsoft fields, Nowritsch, https://eu.novritsch.com/safety/safety.pdf (downloaded 5. maj 2022)</ref> Hvis spilleren i stedet bruger en 0,30'er, vil kuglen flyve med en energi på 1,25 joule, hvilket på nogle baner betyder et skift i sikkerhedsafstand.
Joule creep opstår, når man måler efter FPS eller MPS med en lettere kugle end den kugle, spilleren normalt bruger. Hvis en riffel jf. tabellen ovenfor går 300 FPS, og den bliver testet med en kugle, der vejer 0,20 gram, vil den flyve med en energi på 0,84 joule. For eksemplets skyld er det ikke den kuglevægt spilleren normalt bruger.<ref>What is joule creep, https://www.abbeysupply.com/resources/what-is-joule-creep (downloaded 5. maj 2022)</ref><ref>Safety documents for airsoft fields, Nowritsch, https://eu.novritsch.com/safety/safety.pdf (downloaded 5. maj 2022)</ref> I stedet skyder spilleren med en kugle, der vejer 0,30 gram. Fordi kuglen er tungere, vil den absorbere mere energi og dermed have en højere joule også selvom den flyver en smule langsomere end en 0,20 grams kugle.<ref>Joules and Joule Creep Explained, Airsoftsociety.com, https://www.airsoftsociety.com/threads/joules-and-joule-creep-explained.123903/ (downloaded 10. maj 2022)</ref>


== Kronografering ==
== Kronografering ==
Kronografering foretages med en kronograf, der måler dels hastighed (FPS / MPS) samt den energi (joule), kuglen flyver med ved udgangen af løbet. Blandt eksterne faktorer der påvirker en kronografering er temperaturen en faktor. Kraftige højtryk er en anden. Dette påvirker særligt ekspansive gasarter så som grøn og rød gas. Derfor siges det blandt andet, at rød gas er bedre egnet til vinterspil end grøn. [[HPA]]-våben påvirkes også, men kan lettere justere ved at øge trykket i slangen fra flasken.


== Kilder ==
== Kilder ==
Linje 71: Linje 19:


== Se også ==
== Se også ==
* [[Baner]]
* [[Wolverine Storm]]
* [[Kugle]]
* [[Hop up]]


[[category: Begreber]]
[[category: Begreber]]

Nuværende version fra 9. okt. 2023, 09:46

Joule er et mål for energi. I airsoft er det et meget populært mål, hvormed baner sætter en spillers sikkerhedsafstand. Dette sker via kronografering.

Meter per sekund (MPS), fod per sekund (FPS) og joule

Uddybende Uddybende artikler: Kugle, MPS og Sikkerhedsafstand

FPS eller fod per sekund (feet per second) er et amerikansk mål, der også anvendes af politiet. MPS eller meter per sekund er den europæiske ækvivalent. FPS eller MPS bruges sjældent af danske baner. I stedet bruges joulemålet, hvormed nedstående tabel ikke er udtømmende, men skal i stedet vise princippet bag omregningen. De grønne felter gælder typisk for indendørsbaner samt CQB-baner i Jylland, hvor 1,21 joule er maksimum for laveste sikkerhedsafstand. De blå felter indikerer værdier for den laveste sikkerhedsafstand på Badboys Airsoft. De røde felter indikerer værdier for andre sikkerhedsafstande end laveste på henholdsvis Badboys, indendørs CQB og CQB-baner i Jylland.

Jouleomregningstabel[1]
Hop up gummi

grader[2]

Hastighed Joule
FPS MPS .20 .23 .25 .28 .30 .32 .36 .40 .43 .45
50 60 300 91,44 0,84 0,96 1,05 1,17 1,25 1,34 1,51 1,67 1,80 1,88
305 92,96 0,86 0,99 1,08 1,21 1,30 1,38 1,56 1,73 1,86 1,94
310 94,49 0,89 1,03 1,12 1,25 1,34 1,43 1,61 1,79 1,92 2,01
315 96,01 0,92 1,06 1,15 1,29 1,38 1,47 1,66 1,84 1,98 2,07
320 97,54 0,95 1,09 1,19 1,33 1,43 1,52 1,71 1,90 2,05 2,14
325 99,06 0,98 1,13 1,23 1,37 1,47 1,57 1,77 1,96 2,11 2,21
330 100,58 1,01 1,16 1,26 1,42 1,52 1,62 1,82 2,02 2,18 2,28
335 102,11 1,04 1,2 1,3 1,46 1,56 1,67 1,88 2,09 2,24 2,35
340 103,63 1,07 1,24 1,4 1,5 1,61 1,72 1,93 2,15 2,31 2,42
345 105,16 1,11 1,27 1,38 1,55 1,66 1,77 1,99 2,21 2,38 2,49
350 106,68 1,14 1,31 1,42 1,59 1,7 1,82 2,05 2,28 2,45 2,56
355 108,2 1,17 1,35 1,46 1,64 1,76 1,87 2,11 2,34 2,52 2,63
70 360 109,73 1,2 1,38 1,51 1,69 1,81 1,93 2,17 2,41 2,59 2,71
365 111,25 1,24 1,42 1,55 1,73 1,86 1,98 2,23 2,48 2,66 2,78
370 112,78 1,27 1,46 1,59 1,78 1,91 2,03 2,29 2,54 2,73 2,86
390 118,87 1,41 1,63 1,77 1,98 2,12 2,26 2,54 2,83 3,04 3,10
450 137,16 1,88 2,16 2,35 2,63 2,82 3,01 3,39 3,76 4,04 4,23
460 140,21 1,97 2,26 2,46 2,75 2,95 3,15 3,54 3,93 4,23 4,42
75 425 129,54 1,68 1,93 2,1 2,35 2,52 2,68 3,02 3,36 3,61 3,78
480 147,83 2,19 2,51 2,73 3,06 3,28 3,5 3,93 4,37 4,7 4,92

Bemærk: Tal markeret med fed bruges i forbindelse med manuel beregning af et våbens joule.

Joule creep

Joule creep opstår, når man måler efter FPS eller MPS med en lettere kugle end den kugle, spilleren normalt bruger. Hvis en riffel jf. tabellen ovenfor går 300 FPS, og den bliver testet med en kugle, der vejer 0,20 gram, vil den flyve med en energi på 0,84 joule. For eksemplets skyld er det ikke den kuglevægt spilleren normalt bruger.[3][4] I stedet skyder spilleren med en kugle, der vejer 0,30 gram. Fordi kuglen er tungere, vil den absorbere mere energi og dermed have en højere joule også selvom den flyver en smule langsomere end en 0,20 grams kugle.[5]

Kronografering

Kronografering foretages med en kronograf, der måler dels hastighed (FPS / MPS) samt den energi (joule), kuglen flyver med ved udgangen af løbet. Blandt eksterne faktorer der påvirker en kronografering er temperaturen en faktor. Kraftige højtryk er en anden. Dette påvirker særligt ekspansive gasarter så som grøn og rød gas. Derfor siges det blandt andet, at rød gas er bedre egnet til vinterspil end grøn. HPA-våben påvirkes også, men kan lettere justere ved at øge trykket i slangen fra flasken.

Kilder

  1. FPS Chart for Airsoft Guns, Airsoftmaster.com, udateret, hentet 5. maj 2022
  2. Airsoft Hop-Up Bucking Guide. Patrolbase.co.uk, udateret, hentet 20. september 2023
  3. What is joule creep, https://www.abbeysupply.com/resources/what-is-joule-creep (downloaded 5. maj 2022)
  4. Safety documents for airsoft fields, Nowritsch, https://eu.novritsch.com/safety/safety.pdf (downloaded 5. maj 2022)
  5. Joules and Joule Creep Explained, Airsoftsociety.com, https://www.airsoftsociety.com/threads/joules-and-joule-creep-explained.123903/ (downloaded 10. maj 2022)

Se også